I just wish summer could last forever.

Southfalls

#SF

  “Remember: reality is an illusion. The universe is a hologram. Buy gold. Bye!”.

REGLAS.

RESERVA Y ENTREGA DE LA CUENTA Por favor, lea todo con muchísima atención para no perderse nada importante y evitar malentendidos.
No se encuentra una frase escondida entre las reglas porque se confía y asume en que cada uno las leyó. Queda en responsabilidad de cada uno.
♡ Nos reservamos el derecho de admisión ♡1) Las reservas deben ser mediante DM a la cuenta @ y deben ser desde una cuenta que NO sea la que se usará dentro del rol. Si tienes dudas o preguntas siempre pueden acercarse al DM. Las doble cuentas están permitidas siempre y cuando se le avise al staff, si se descubre que alguien tiene más de una cuenta sin ser avisada, será expulsada una o ambas cuentas.2) No aceptamos reservación de idols menores de edad, desaparecidos, gente que ha dicho públicamente que no le gusta ser usado en fake / RP o que han estado involucrados en algún escándalo muy grave.3) Una vez aceptada la reservada y publicado el tweet con la misma se le otorgara 48hrs para que pueda entregar la ficha y la cuenta.4) Se pueden usar cuentas recicladas siempre y cuando tenga 0 seguidores, 0 seguidos y 0 tweets. Así mismo son libres de tener el @ que deseen, pero deben tener el nombre del rol en alguna parte de su perfil (Southfalls).5) Al momento de hacer la reserva por favor brindar información de dicho pj, por ejemplo: Ryujin fr. ITZY. En caso de ser un ulzzang poner el @.
También decirnos si tomará un cupo de alguna raza ya que habrá una cierta cantidad de cupos para cada una.
6) Su ficha debe estar en algún lugar visible de su cuenta, puede ser hecha en carrd, tumblr, etc, lo que les resulte más cómodo. Entendemos si quieren tener una cuenta ''aesthetic'' pero también debe verse el nombre visible para que no hayan confusiones.7) Tiene 24 horas luego de la entrega para mostrar actividad en el rol de no ser así se proseguirá a dejar su cupo libre.8) Al ser un rol cerrado deben tener puesto el candado y solo deben seguir a la gente dentro del rol y la cuenta del staff.

NORMASContamos con un total de 45 cupos, 15 para residentes, 5 para turistas y 25 para seres sobrenatural.1) Los bipj deben ser personajes totalmente diferentes, con historias diferentes y no pueden ser los dos del mismo grupo, por ejemplo: Bangchan y Changbin. (Solo aceptamos 2 cupos bipj y deben usarse equitativamente).2) Aceptamos que suban memes, gif de reacciones, den RT a cosas de su carita o de la de sus parejas pero con cierto límite, no queremos que abusen de esto ya que es un rol narrativo y queremos ver desarrollo de tramas, esperamos su participación en actividades.3) Las redes sociales, están permitidas.4) Si harán un rol con violencia ya sea un recuerdo o algo pactado con otra persona, por favor notifíquenlo al staff y ponga una advertencia al comienzo del tweet.5) Está totalmente PROHIBIDO el sex-rol en la TL, para eso está el dm.6) Prohibido el metarol o godrol ya que podría traer confusiones a los demás integrantes. Prohibido el incesto.7) El contenido multimedia +18 se limitará a 2 publicaciones a partir de las 1:00am hrs hasta las 5:00am hrs peninsular.8) PROHIBIDO TOTALMENTE aprovecharse de alguien solo por su raza, de ser así será expulsado inmediatamente sin posibilidad de volver, también ocasionar daño a otra persona de no haber sido pactado.9) Para comenzar una relación formal deben haber estado en el rol dos semanas e interactuando mutuamente en la TL, así se evitarán malos entendidos.10) Se puede tener hijos, pero no hacerle una cuenta aparte al bebé. El embarazo debe simular como si cada semana fuese un mes. Además deben haber tenido un tiempo razonable (mínimo dos meses) como pareja y ambos deben estar de acuerdo.CONVIVENCIA1) Las bienvenidas son obligatorias ya que a todos nos gusta sentirnos bienvenidos.2) No pueden hablar como ae, due o user a menos que sea para aclarar algo, pedir tramas o notificar ausencias, no abusemos de esto.3) Queda prohibido silenciar, bloquear o dejar de seguir a algún miembro del rol, de ser así se ganará una falta. No aceptamos faltas de respetos ni discusiones que no sean pactadas.4) Al acumular 3 faltas queda fuera del rol sin posibilidad de volver.5) Cualquier situación de incomodidad, por favor se lo hacen saber al STAFF y veremos la forma de ayudarles.6) Pueden realizar juegos a cualquier hora sin la necesidad de pedir permiso al staff, siempre y cuando no haya una actividad en curso, están en su hogar, siéntanse cómodos de realizar actividades que los ayude a convivir.INACTIVIDAD Y AUSENCIAS1) Luego de 4 días se le dará un aviso de no contestar dicho aviso, en 24hrs se dejará el cupo libre pero con posibilidad de volver
una vez más (Dar bienvenidas o cerrarse en menciones no cuenta como actividad) pedimos algún roleo de por medio.
2) Si recibes dos avisos de inactividad de corrido (si te dan uno y en los 4 días siguientes te dan otro) liberaremos el cupo.Pausa: 1 semana
Ausente: 2 semanas
Hiatus: 1 mes
3) Ponerse en el nombre alguno de las anteriores sin notificar al personal contara como falta.MUTACIONES Y SEMI-MUTACIONES1) Se puede semi-mutar a FC's no ocupados máximos 2 veces por mes. Si va a semi-mutar a un FC ocupado se debe hablar con esa persona y ambos deben hablar al staff sobre ello. La semi-mutación tiene una duración entre un día y una semana, no más.2) Se puede mutar completamente una vez por mes, asegurándose de la disponibilidad del FC con el personal.3) Para mutar por primera vez se deberá tener como mínimo dos semanas dentro del rol.Se debe avisar primero al staff antes de hacer la mutación y que estos aprueben.

HISTORIA.

HISTORIA.
Antes de que nuestra era se haya establecido, existían cantidad de universos incontables por doquier, algunos incluso de una sola dimensión. En una de ellas vivía una criatura llamada Kill Decipher, él decía que su dimensión actual era tan aburrida que tenía que cambiar de lugar, aunque eso llevó grandes consecuencias. No le importó tener que destruir todo, contando a su propia familia, sino que en su sed de poder era mucho mayor que lo imaginable. A medida que iba visitando dimensiones, se armó una clase de “ejército” integrado por monstruos que querían divertirse y seguir con la visión de Kill. Ellos lo acompañaron a todos los sitios que visitaba, consumiendo los recursos existentes y destruyendo todo hasta que se volvieran lugares inhabitables.Luego de eso, Kill se hizo temido en todo el espacio interdimencional, haciendo que todos se quieran proteger de él. A fin de cuentas se percató de que la dimensión más fácil de conquistar era la “nuestra”. Comenzó a hacer tratos con humanos, engañandolos durante generaciones, invitándolos a crear portales entre ambas dimensiones. Pero los humanos no estaban lo suficientemente evolucionados para algo así, por eso Kill se enfocó en divertirse y volverse más sabio a medida que pasaba el tiempo.Hace 30 millones de años atrás, una nave espacial impactó contra la tierra, formando el actual valle donde más adelante se creó el pueblo llamado Southfalls. Mil años a.c, la gente evacuó las tierras porque dijeron que era una tierra poseída o embrujada. Esas mismas personas habían tenido un encuentro con Kill, y dejaron pistas por cada rincón de la zona, clasificándolo como un ser muy sabio que tenía respuestas, pero que al mismo tiempo era peligroso.En 1842, el pueblo de Southfalls es fundado por el presidente de aquella época, quien estaba loco, pero luego de haber conocido el pueblo enloqueció el triple. Nunca nadie le creyó por más de que haya sido cierto. Como el gobierno de Estados Unidos intentaba esconder ese dato, borraron todo sobre él, haciendo creer a todos que el verdadero fundador era un nativo local llamado Wang Sangyon.En la actualidad ((2023) las rarezas incrementan, al igual que la actividad paranormal que sucede en el día a día, algunos más fuertes que otros. Pero los pueblerinos actúan como si nada de eso pasara, o muchos ya se acostumbraron al punto de integrarlo en la cotidianidad. Es un misterio el cómo muchos de ellos no saben nada, pero se dice que existe una orden secreta (La Sociedad del Ojo Cegado) que elimina cualquier tipo de recuerdo que esté relacionado a cualquier actividad extraña. Más que nada para mantener la poca cordura que les queda.Dice la leyenda que en algún lugar del pueblo se encuentran escondidos tres diarios, en estos se podrá encontrar mucha información sobre los misterios, criaturas, descubrimientos y mucho más de aquel lugar.Muchas de las criaturas sobrenaturales que habitan el pueblo se esconden y se hacen pasar por humanos corrientes para evitar sospechas o problemas con el gobierno. Pero no siempre están con la guardia alta.Algunos de ellos llegaron con Kill, habiendo sido parte de su ejército. Otras aparecieron allí por casualidad, o porque encontraron la energía paranormal tan alta que era el mejor sitio donde podían vivir.Aunque algunos creen llegar a saber todo lo que habita y ocurre en este pueblo ¿Quién sabe qué otros secretos esperan ser revelados?ORDEN SECRETA
La Sociedad del Ojo Cegado es una sociedad creada hace 30 años por Nam Dasom para ayudar a los habitantes de Southfalls a olvidar sus malos recuerdos de sus encuentros con las anomalías de ese pueblo. Se utiliza una máquina que lanza rayos que tienen como consecuencia la pérdida de memoria de lo que se escoja. Debe usarse responsablemente.

((La TL estará ambientada en la plaza central del pueblo, rodeada de muchas tiendas, y edificios tales como la escuela, librería, museo, iglesia, estación de policía, entre otros. Se encontrará más información en el fijado del rol.))

FICHA.

Seres Sobrenatural
> Nombre FC
> Nombre OC
> Raza
> Edad
> Ocupación (en el caso de tener un negocio, avisar)
> Habilidades especiales (explicar 3)
> Debilidades (explicar 3)
> Orientación Sexual
> Estado civil
> Familia o relaciones (Opcional)
> Historia (No es obligatoria pero si recomendable)
> Curiosidades: (Obligatorias. Mínimo 5, extensas en el caso de que no haya historia.)
> Tramas (Opcional, pero recomendable)

Humanos
> Nombre FC
> Nombre OC
> Edad
> ¿Es turista o residente?
> Ocupación (en el caso de tener un negocio, avisar.)
> Orientación Sexual
> Estado civil
> Familia o relaciones (Opcional)
> Historia (No es obligatoria pero si recomendable)
> Curiosidades: (Obligatorias. Mínimo 5, extensas en el caso de que no haya historia.)
> Tramas (Opcional, pero recomendable)

¡Victoria, honor, destino, jamón!

RAZAS.

HUMANOS
(20 cupos)
CRIATURAS
(25 cupos)
Ángeles (3 cupos)
Los ángeles son de naturaleza pura, provenientes del cielo, desprovistos de las tentaciones humanas; aunque esto no es del todo cierto, pues muchos se revelaron contra Dios empujados por el pecado, convirtiéndose en Ángeles Caídos. Estos seres hermosos rodean a la humanidad entera, y sólo están en espera de que se les llame o invoque para ayudar o auxiliar a cualquiera que se encuentre en un momento de peligro, riesgo o pena.
Generalmente tienen alas enormes, rasgos faciales armónicos y energía de luz celestial. Son inmortales.
Demonios (3 cupos)
Son criaturas que representan algún tipo de pecado o acción negativa. Algunos de ellos pueden reproducirse, mientras que otros se originaron y nacieron de alguna guerra o hecho caótico sin más.
Poseen alas y dos formas o representaciones, una más humana, y otra más demoníaca. Cada uno las maneja a su antojo.
Son inmortales y sus poderes son ligados a su creación, o a la genética que conlleva detrás.
Hadas (3 cupos)
Las hadas se describen generalmente con apariencia humana y poderes mágicos. Durante los siglos se han hablado de hadas diminutas de distinto tipo, pero apareciendo junto con seres de tamaño humano. Así que pueden manipularlo a su antojo con el uso de la magia.
Actualmente, las hadas se suelen mostrar con alas similares a las de las mariposas. Algunas las mantienen y pueden volar con ayuda de su polvillo mágico, mientras otras han perdido su movilidad.
Elfos (3 cupos)
Los elfos suelen mostrarse como jóvenes de gran belleza que viven entre los bosques, debajo de la tierra, en manantiales y otros lugares naturales. Fueron retratados como seres sensibles, de larga vida o inmortalidad, con poderes mágicos y gran conexión con la naturaleza. Como espíritus, los elfos pueden atravesar puertas y paredes como si fueran fantasmas.
Vampiros (3 cupos)
Un vampiro es una criatura mítica que sobrevive alimentándose de la esencia vital, generalmente en forma de sangre, de los seres vivos. Es una criatura orgullosa que conserva gran parte de los rasgos e instintos que poseía cuando era mortal. Mientras los más primitivos de su clase solo viven para alimentarse, otros codician el poder temporal y la conquista de los vivos. A veces tienen un atractivo oscuro o una belleza inquietante, con piel pálida.
Un vampiro furioso es una visión terrible: se transforma de su aspecto mortal en un demonio con colmillos extremadamente afilados, largas garras y rasgos bestiales. Sus ojos brillan con una luz antinatural. La simple mirada de un vampiro puede provocar la huida del guerrero mortal más valiente.
Hombres lobos (no omegaverse) (3 cupos)
Un licántropo es un individuo que, de acuerdo a la leyenda, se transforma en lobo durante las noches de luna llena.
El motivo que lleva a un ser humano a volverse licántropo varía según la región. Una maldición, la ingesta de una cierta planta o un determinado hongo, sufrir una mordedura de un hombre lobo o ser el séptimo hijo varón son algunas de las causas más mencionadas. Es enemigo natural de los vampiros, si muerde a uno de estos, es su fin.
Tritones/Sirenas (4 cupos: 2 y 2)
Son criaturas tan bellas como peligrosas, en los relatos atraían a los marineros cercanos con su música y voces encantadoras para naufragar los barcos en la costa rocosas de su isla. Poseen una hermosa cola de pez, y la magia de las hadas les ha ayudado mucho a poder tener piernas a conveniencia, utilizando un amuleto.
Las sirenas o tritones que habitan aquí, en realidad tienen buenas intenciones y no buscan alimentarse de humanos, sino que llevan otro tipo de alimentación balanceada.
Brujos (3 cupos)Son criaturas que nacieron con dones o poderes heredados y manipulan la magia negra. Son capaces de hacer hechizos, pociones, además de que cada uno nació con un don o poder particular (a elección del user). Poseen un grimorio familiar.